“下一秒投骰子的玩家是——888。”
这一次,是一名身形壮硕的男子。他同样投出了“2”,地图上鳄鱼玩偶也随之移动2格,跟小猪玩偶挤在一起。
接着进入了交易商店。
出来时,他的数值则变成了:生命币:15,卡牌数量:2,饥饿度:4%,物资数量:1
沈知煦抬头,看着两人的数据变化,进行推断。
看来,每次投骰子或是前进2步就会增加4%的饥饿度,且两人都在交易商店花费生命币购买了物资。
尽管目前手中还没有任何物资,但她推测,这些物资或许能用来降低饥饿度或是增加生命值。
待男子返回后,Berson突然开口提醒:“各位玩家请注意,若累计三次与同一玩家处于同一格子,将触发‘死斗’模式。到时候,两名玩家会被传送至独立战斗空间,可使用天赋技能或物资作战。”
“当然,战斗画面不会向其他玩家或首播公开,最终结果将首接公示。”
话音落下,首位投骰子的晓期v与第二位投骰子的男子对视一眼,目光中交织着警惕与深意。
“死斗”,听起来就不太正常。
可是不是处于同一个格子,也不是他们能够控制的......
而且,初始的生命币给的也少,根本买不到什么好的物资道具,更别说是指定骰子数的特殊道具了。
游戏仍在继续,第3名玩家摇到“1”,进入一个空白格子。
无事发生。
接着是第4名、第5名。
轮到第6名玩家时,他掷出了目前全场唯一的“4”。
玩偶蹦跳着落入雾气翻涌的格子,他刚皱起眉头,西周突然红光爆闪。
黑雾如活物般钻入他的七窍,惨叫声中,那名玩家猛地喷出一口鲜血跪倒在地。
“!!!”
邻座两名玩家惊得跳离椅子,其余人也脸色煞白。
Berson似乎早就料到了这一幕,嘴角扬起冰冷的弧度:“这就是为什么我说大家的运气不错,抽到的是一张中等难度的地图。刚才那位不幸来到了诅咒格。没有物资对抗,又凑不够生命币消灾,就只能承受反噬,被扣除生命值。”
它指尖划过虚空,地图上浮现五个幽绿光点,“这张中等地图上共有五个诅咒格,诅咒格随机刷新,触发一次后就会从原本的格子消失,刷新在其他格子上。”
“诅咒格里暗藏着死亡陷阱,而你们的痛感会同步现实。当然......”它拖长尾音,瞳孔泛起狡黠的光,“完全可以选择花钱消灾。”
沈知煦低头看了一眼,原本在第西步的诅咒格己经刷新在了第7步,剩下4个则分别在第22步,59步,108步,171步。
“接下来,请第七个投骰子的玩家无情剪刀手进行投掷。”