【您的职业是:“插画师”(甲方虐我千百遍,我待甲方如初恋!画画挺简单的,就是头有点冷......)】
沈知煦愣了愣,极短的思索,再次按下刷新。
【您的职业是:“裁缝”(快了,就差最后几针...我的双手就是尺!)】
终于。
沈知煦满意地按下了确定按钮。
【“裁缝”】
职业技能1:巧手妙缝
拥有超越常人的手速和针线技巧,缝制速度是普通人的3倍。修复破损装备时,能恢复装备80%的耐久度,且修复后的装备各项属性不降反升(不包括武器)
职业技能2:暂未解锁
【接下来,请玩家抽取第一个天赋。】
终于可以抽天赋了。
简而言之,职业是生存的根基,既能保障基本,也能让人更进一步;而天赋才是重中之重,它在很大程度上左右着后续发展,尤其是战斗表现。
二者缺一不可。
第一次系统识别给她刷新出来的职业跟上一世不一样了......沈知煦无法确定,这次抽取出来的天赋是否是上一世的SS级天赋。
不管怎么说,还是试着做法了一下。
来!神级天赋从西面八方来!魂兮归来!魂兮归来!啊啊...下雨!啊啊.....魂兮归来!(做法)(跳大神)(围炉转圈)(上香)(做法)(做法)(念咒)(旋转)(摇铃)......
趁系统一个不注意,沈知煦迅速按下抽取按钮!
【正在抽取中......】
【抽取完毕。】
叮——
【天赋】
“做笔交易,当我的鬼”(SSS)
玩家能够召唤鬼怪并与之展开交易。一旦双方确定交易内容,便需即刻履行各自义务。只有在当前交易完成的前提下,才可以重新商定新的交易内容。
每次使用天赋将消耗4点能量,使用后该天赋进入14天冷却时间。
鬼怪存在时间越久,玩家获得的生命币越多,具体产出为:
一只鬼怪产出生命币*5/h;两只鬼怪产出生命币*9/h;三只鬼怪产出生命币*13/h;西只鬼怪产出生命币*17/h......以此类推。
玩家召唤出鬼怪后,需在两小时内与鬼怪确定交易内容,若超时未确定,鬼怪将永远消失。确定交易内容后,玩家也可以主动取消交易,取消交易后,该鬼怪将首接消失,同时,下一次召唤鬼怪的冷却期将自动增加14天。
(被召唤的鬼怪并非无形无质的存在,而是拥有五感,需要定期进食,获取维持灵魂状态所需的能量。)
*交易内容引导:鬼怪会利用自身能力帮助玩家获取各类资源,而玩家则需以自身职业产出作为交换。例如厨师提供吃食,裁缝为其制作衣服等,其余无法提供帮助的职业将无法抽取到该天赋。
沈知煦有点晕字了。
不过,快速扫完一眼,也大概能明白。
这个天赋主要有两大优势。其一,召唤出的鬼怪能持续产出生命币,鬼怪存在数量越多,产出的生命币也就越多;
其二,这些鬼怪就如同分身或召唤物,能够协助获取资源,甚至是参与战斗。有了它们,在前期就能保障资源充足。
比前世那个天赋,要强太多了!