Z193-1地堡附近矗立着一座钢铁建造的驻地。\小`说^宅_ !吾~错′内.容?
厚重的铁门,高耸的围墙,带有狰狞铁刺的拒马以及不知多少潜藏在附近草丛中的地雷与陷阱。
李正蹲在树后,用望远镜观望着那座驻地周围宽阔且没有任何遮拦的区域,眉头紧锁:“他们竟然把驻地周围所有树木全都砍掉了?”
威尔趴在他旁边,脸色发黑:“我上次来还不是这样的……”
上次从这里经过时,这座驻地的围墙还是石头打造的二级墙。
这才过去几天,竟然全都换成了钢铁三级墙。
独占一个地堡的资源果然富有得很,按照他昨天去交易区听到的钢铁价格,想要把所有围墙升级,至少十根金条打底!
“啧,这种情况,要想正面攻进去,难度也太高了点。”
李正嘬了嘬牙,难怪威尔一开始想的是让自己帮忙恶心对方一下,到现场看下来,他俩能恶心对方一下己经很了不起了。
“所以咱们那张绿卡能派上用场了呀!”威尔指着驻地,说道:“你看见左边那个带凹陷的三层平台了吗?”
“看见了。”李正望过去,那个平台上趴着一个人,可惜距离有点远,看不清对方手里拿的什么武器。
“我们一般称之为塔楼。·x_x*n′y!d+..c^o\m¢”威尔解释道:“人手比较少的驻地通常会建造一座塔楼,因为看守驻地的人不多,一座塔楼就足够了。”
“为了方便观察,塔楼一般是驻地里最高的建筑,看见塔楼上开的那些窗口样的小洞了吗?”
“那些都是架枪口,必要的时候守卫玩家可以退到塔楼里面,借用塔楼的掩护对外进行射击。”
“不夸张的说,一个人加一杆狙击枪就能守住西面八方。”
“除非愿意下血本用RPG那样的重武器,否则他们所有人在线守家,二三十人都不一定能攻破,更别提废掉他们,抢走地堡控制权了。”
“RPG那样的重武器又贵得很,一颗炮弹价值一根金条,用RPG攻城,赚得可能还没有打出去的炮弹值钱。”
“更别提守家玩家可以在驻地旗那里消耗材料对整座驻地进行耐久度修复,价值一根金条的炮弹打出去,人家只用几百、几千的材料就能修好。”
“因此种种,一般的团队根本不敢来招惹他们。”
李正边听边想着,有没有代价比较小的攻破方式。
最终的结果是——没有!
小日本选择建造驻地的地点实在是太刁钻了,刚好处在主干道边缘的平坦地区。
只要把驻地范围内所有树木砍伐干净,任何想要攻打或试图攻打驻地的人进入那片区域都无所遁形。-暁.税¨宅~ \首`发-
除非攻打驻地的人里有相隔两百米都能精准命中目标的高手,而且还不能只有一个,需要多名这样的高手对驻地内玩家进行火力压制,打得他们不敢冒头,给其他人争取排除陷阱与爆破围墙/大门的机会。
说实话,看到这样的驻地,李正有点后悔一开始答应帮威尔复仇了。
这根本不是他们两个人能啃得下来的!
用绿卡引蛇出洞都不一定能行。
李正算了算现实时间:“现在华夏时间是凌晨零点出头,日本时间比华夏快一个小时,是凌晨一点多。”
凌晨一点多,对方驻地内还有一名玩家看守,威尔之前猜测没错,对方真安排了轮班值守!
对于这种把游戏当工作的行为,李正并不觉得意外。