也不是不行。^兰~兰`文`茓! *首\发¨
抓起布条,起身走到马桶跟前,一把将布条扔进去,用马桶搋子搅合几下再挑出来。
【布条(湿漉漉)】
拧干,拿出一开始干净的那些布条和医用酒精,制作栏里“医疗绷带”项目亮了起来。
“……牛逼。”
谁说污水不能洗干净布条的?
你用干净的清水洗过一件衣服,那水是不是成为污水了?
不一样能洗干净第二件、第三件甚至第十件衣服吗?
所以管他呢!
这他娘的是末世生存游戏,你搁这较这逼真干啥?
李正疯狂给自己心理暗示,还是没忍住留下一根本来就干净的布条,随后消耗材料制作了一卷医疗绷带。
绷带到手,首接一圈圈绑在伤口处。
全部伤口缠绕严实,刚好一卷绷带全部消耗完。
手臂上火辣辣的痛觉瞬间削弱许多。
【中度撕裂伤(己包扎)】
【医疗绷带(正在生效中)】
【预计14:57后伤口彻底愈合】
伤口彻底愈合之前,左臂的行动能力依旧受限,至少在战斗方面能力大打折扣。
“十五分钟才能痊愈,那就歇会,刚好回回体力。”
先把洗手间剩下的地方搜索一遍。
或许消防斧的价值太高,占用了其他物资的刷新概率,导致洗手间里再没搜到任何有用的东西。
对此,李正并未在意。
走到沙发跟前坐下,无所事事的他顺势复盘起刚才的战斗。
“首先可以确定的是,游戏里的坑很多,什么都不能轻易相信,包括攻略!”
或许在写攻略的老玩家们眼中,每一个看他们攻略入坑的新手,都是一个个移动的小型物资仓库,在老玩家们面前,予取予夺。
“其次,普通丧尸那种跳起来扑人的攻击方式需要靠近玩家一定距离后才能施展。”
“速度快是快了些,但刚才要不是急着去洗手间拿消防斧,我其实能躲开的。”
当然,能避免的战斗最好避免。
自己是来游戏里搬砖赚钱的,但是搬砖又不可避免要发生战斗……
所以高风险低回报的事情不能干,低风险高回报的事——放手去干!
“再次,丧尸的攻击模式僵硬、单调,只要手中有了武器,玩家跟丧尸单挑可以轻易胜出。”
“比如说接下来要回去的那个房间,卧室里就有一头丧尸。”
“我完全可以凭借卧室门狭窄的特点,反过来限制丧尸对我发起进攻的路线。”
“然后用手里的消防斧快速将其击杀!”
“唔……再有就是体力问题。”
“非战斗状态下,体力消耗不大。”
“可一旦进入战斗状态,身上的负重加武器本身的重量,都会导致自身体力快速消耗。”
“暂时不知道体力消耗过度的后果,有机会可以尝试一下,以免未来被打个措手不及。”
“还有……游戏里存在很多有熟练度的‘技巧’,己知的一个是生活技巧‘撬锁’另一个是战斗技巧‘近战’。”
“不排除还有更多我没有发现的各种技巧,为了更好的搬砖赚钱,有些技巧应该下苦功练一练。”
“另外,像体质、力量这些隐藏属性,应该也有提升渠道,回头有机会可以打听打听。”
工欲善其事必先利其器!
外在的消防斧、霰弹枪是器,内在的基础属性和技巧也是器。
不小心死一次,消防斧和霰弹枪这些外在的器会丢失。
而自己练起来的属性大概能跟着一块重生。
所以属性和技巧的提升比武器装备更重要。
一边总结,一边盘算着今后的搬砖计划。
不知不觉间,十五分钟就过去了。
手臂上火辣辣的疼痛完全消失,医疗绷带也成了没用的废品。
解开绷带,手臂完好如初,一点也看不出十五分钟之前存在过皮肉翻卷的狰狞伤口。
尝试分解绷带,得到分解失败的提示。
李正也没在意,随手将没用的绷带扔掉,抓起消防斧,准备回去干掉前一座房屋里的丧尸。
“我现在缺子弹和医疗用品,希望那个卧室里能找到几颗吧。”
没有子弹的枪械甚至不如扔掉的马桶搋子好用,而有了子弹的枪械带来的安全感,又非消防斧可以比拟。
所以第一目标——找到土喷能用的子弹!