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EZ看书网 > 别人地狱开局,我率恶魔横推一切 > 第5章 骇死我了,是术士!

第5章 骇死我了,是术士!

一般来说,小恶魔这种属于召唤物。^8′1~k!s.w?.^c!o?m¢

玩家一死,召唤物自然随之消失。

而现在沈默一旦死亡,他所召唤的小恶魔,仍然守在他身边。

这样的话,沈默完全可以避免被魔物“守尸”,能轻松捡回他损失的经验和金钱。

没错,P5的【深渊】死亡惩罚,相比前几个版本死亡只掉装备耐久来说,简首是天差地别。

玩家一旦死亡,不光会损失10%装备耐久。

还会损失当前经验条的33%,和总持有金币的33%。

化作一枚光球,掉在尸体附近。

光球别人无权触碰,只有自己能捡起。

能捡回光球,自然不会有多少损失。

但在捡回的途中再次死亡…

光球就会彻底沦为魔物的战利品,再也捡不回来了!

值得一提,P5【深渊】里的魔物也都是顶级智能化的。

既会潜伏偷袭,又会组队同行,甚至还会技能协同配合。

关键“吸收”玩家的光球会让它们获得巨大收益。

所以它们怎么可能会玩家轻易捡回光球。

当然,这都不算恐怖的。

最恐怖的是,这种惩罚是无下限的。

经验条不足33%时死亡,会首接掉级,最多可以掉到1级。

而钱不足33%时死亡,会变成负数。

负数后每次死亡会固定扣除100金币,可无限叠加!

而沈默有了这个机制,就算往坏了想。-q+s\b!r,e¢a¨d,.¢c/o+m·

死了有小恶魔守着,总比没有东西守着强,至少大概率能捡回光球。

而且小恶魔又不光是守着,肯定还会继续作战。

兴许情况好点,还能打死对方呢,不至于让对方脱战回血。

“这技能,该不会能通过灵魂碎片无限升级吧?”

沈默查看一番,发现初始技能仍然能升级。

只不过花费提高到了10灵魂碎片一次,是之前的10倍。

但沈默根本不担心。

灵魂碎片,打怪就能获取。

而开局自带11只小恶魔。

面对独行的魔物,完全就是一场单方面围殴啊…

只要不浪不作妖,单刷是绝对没问题的!

这自适应天赋,可比加在圣骑士身上好多了。

圣骑士那个伤害治疗防御力各提升60%也很猛。

但终究是固定值,其可塑性,成长性,各种机制。

都没灵魂晋升强啊!

【准备阶段结束,请输入你的代号】

所谓代号,就是游戏里的玩家名字。

名字可以重复,但起的时候会有名称重复的提示。

起完后,会在后面加上数字作为排序。

沈默想了想。

“就叫恶魂吧。”

恶魔与灵魂,突出了他所掌控的主题……

【代号完成,没有重复或类似代号】

【欢迎你,恶魂】

【正在进入初始地区——暮色镇】

……

周围的黑暗逐渐消失。_鸿.特!暁\税·旺· ¢冕,废·阅?黩*

取而代之的是一阵朦胧的雾气。

几秒后,雾气随之散去,沈默的视野逐渐清晰。

此刻,他身处宽敞的广场上,周围是略显陈旧的欧式古典木质房屋。

暮色镇,新手村之一。

在上一世,只有在半夜进入游戏的玩家,才会被分配到这里。

到了白天,随着暮色镇可容纳的玩家达到上限。

其他玩家会被分配到距离这不远的隔壁新手村——闪烁镇

“这景色,还真不错啊。”

看着周围散发着柔和紫光的树林,沈默不禁赞叹。

上一世本来他也想卷一下,半夜进游戏。

可黄灿灿这废物娘们怕黑,死活不愿意。

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