看到潘森,Rookie脸色当即便难看起来。!w/a.n`b-e!n!t!x-t¨.!n,e¢t?
“对线不好打。”Rookie说道。
IG教练:“你发育就行,我让打野多看中路。”
潘森这种冷门英雄不可能单独给一个ban位,只能让Rookie扛住压力。
而IG最后一选,IG教练给Ning选了扎克。
“又是扎克。”Ning叹了口气,满脸不情愿。
虽然扎克改版了,但野区还是弱势打野。
不过也没办法,队伍里需要扎克配合洛进场开团,给双C创造输出环境。
随着扎克锁定,双方阵容也确定下来。
EDG【蓝色方】:上单大树,打野猪妹,中单潘森,下路韦鲁斯,辅助牛头。
IG【红色方】:上单大虫子,打野扎克,中单飞机,下路大嘴,辅助洛。
教练己经离开。
屏幕里,游戏进入加载界面。
陈言目光扫过飞机。
天赋:战争领主的嗜血。
召唤师技能:净化,闪现。
Rookie这手净化明显是怕被针对,同时也能防潘森带点火。
不过这局陈言还真没带点火,他召唤师技能带的是传送和闪现。
天赋是冥火之触。
潘森有两种天赋带法。
一种是雷霆,打瞬间爆发。\小`说^宅_ !吾~错′内.容?
一种是冥火之触,主打消耗。
冥火之触也是极其适配潘森的天赋,冥火之触的效果是在对对方造成技能伤害时,会对对方造成额外的魔法伤害,相当于小引燃的效果。
而冥火之触的冷却时间是4S,和潘森的Q技能冷却时间差不多。
因此,潘森每次Q技能,都能触发冥火之触的效果,让潘森的消耗能力达到极致。
当然,冥火之触和雷霆各有优劣,带哪个也要看情况去带。
如果对面英雄回复能力比较强,那带冥火之触的收益就不是很高了。
这一局,陈言就是看飞机回复能力比较普通,所以才选择带冥火之触。
外界,管泽元和记得也在瞄着潘森。
“潘森这个冥火之触带的有点鸡贼啊。”管泽元看着屏幕说道:“飞机带净化就是为了防止潘森all in,结果潘森首接选择带冥火之触。
你防着我all in,那我不跟你all in了,首接跟你玩消耗。”
“是的,Yan选手这个冥火之触潘森真的是很有想法。”记得也是赞同的说道。
“不过潘森这个英雄还是太吃优势,没优势这个英雄就挺鸡肋的,只要飞机能扛住潘森前期的攻势,会越来越好打。”
两人正分析。
突然,屏幕里光芒闪烁,双方十名队员出现在各自泉水里。+x.i!a/o~s′h¢u\o\h?u·.~c!o,m+
陈言等了下。
然而遗憾的是,脑海里并没有出现系统提示音。
“不是说概率提升了吗?怎么感觉越来越难触发了……”
陈言心里有点犯嘀咕。
打Snake不触发系统任务倒是情有可原,毕竟Snake实力比较一般,打IG不触发系统任务就过分了。
不过陈言也没时间多想,在泉水保护消失瞬间,买腐败药水往线上走。
“小心对面洛一级阴人。”
“OK,我们从线上走,他们抓不到的。”
EDG防了一手套路。
不过EDG明显想多了,IG在运营这方面基本没啥能力,没那么多套路。
“IG一级竟然不搞事。”
管泽元有些意外,但随即释然,“可能IG不想节外生枝,毕竟一级团也是有风险的。”
记得点头附和,“是的,IG这个阵容还是要以稳为主,反而是EDG这边要不断进攻。”