在S7赛季,双射手体系是一种比较主流的战术体系。·顽? ? .鰰.栈/ .埂-欣-嶵′快~
但中单飞机的缺陷太过明显,那就是太拖节奏,无法限制对面中单。
RNG和SKT打到第五场时,xiaohu便是选出飞机,结果被Faker的加里奥疯狂游走,游爆全场。
现在Snake的阵容和RNG的第五局有异曲同工之妙。
“一级别打,防守。”
陈言指挥队友占住防守位置,也没吝啬防守眼。
Snake这个阵容必定是要进攻的。
哪怕不成功,也绝对要尝试一下。
和陈言预测的一样,Snake几名队员开局便往EDG野区里钻。
但EDG防守严丝合缝,Snake自然也是毫无所获。
“EDG经验还是老道啊。”娃娃看到这一幕,不禁感慨。
相比EDG的游刃有余,Snake完全是凭借一股冲劲在打。
倒不是说有冲劲是坏事,而是有句老话叫,一鼓作气,再而衰,三而竭。
没有能一首保持冲劲的队伍。
如果Snake一首突破不了EDG的防守,这股冲劲又能保持多久?
……
比赛里,EDG成功规避一级团。
陈言操控小鱼人来到线上。
飞机己经开始推线。′咸,鱼/看¨书- ?追!最~芯′璋_踕?
前三级小鱼人是不好打飞机的,毕竟飞机手长。
短手打长手,最重要的就是不能被白打血量。
陈言在补刀同时,尽可能保持血量。
Zztai推线推的无比顺利,同时还能狂点小鱼人,这让Zztai颇有一种解气的感觉。
然而就在这时,一道黑影突然在侧面出现。
雷克塞!
雷克塞是前期Gank能力非常强的英雄,且因为谛听术,被反蹲的概率也比较低。
不过Zztai看到雷克塞倒也没有太慌张,交闪轻松拉开。
“Zztai这波反应很快!闪现交的也比较果断。”
“没被抓到就还好。”
娃娃米勒解说着。
虽然飞机被逼了闪,但飞机这英雄有W技能,并不是特别吃闪现。
比赛继续。
雷克塞gank失败后,视野便消失在中路。
但其实厂长并没有走,而是在语音里和陈言说道:“等下我再来一次。”
陈言心头一动。
飞机现在没二级,没W,这绝对是一个机会。
伴随着第二波兵线出现,只见雷克塞又绕回到中路。
“又来?”
娃娃看到雷克塞位置愣了一下,而后笑着说道:“有点针对了啊。^看\书¨君¢ ·已′发+布¢最¨芯~璋`劫?”
米勒:“Zztai能不能意识到?Zztai视角里是没有视野的。”
雷克塞这玩意最烦人的地方就在于能穿墙,也就是说,它可以有无数个角度去卡对方视野盲区gank。
厂长又是卡视野的顶级选手,两者叠加,厂长的雷克塞可以用恐怖来形容。
事实上,雷克塞也确实是厂长的招牌英雄之一。
不过Zztai也不是完全没有警惕。
手里没闪,他的走位一首比较谨慎。
但当升二就差一个兵时,Zztai还是松懈了。
陈言抓住Zztai这瞬间露出的破绽,E接闪现先手减速飞机。
Zztai内心警铃大作。
他的反应也非常快,第一时间就想A兵升二,W走。