要是让阿布公关一下,说不定就变成外交事件了。
到时他作为始作俑者,怕是要把黑锅背到底。
“经理,你听说过一句话?”
“什么话?”
“宁愿什么都不做,也不要犯错,经理你就老实等着看戏就行。”
“这句话怎么听着这么耳熟……”阿布陷入沉思。
见阿布没了动静,陈言悄悄松了口气。
紧接着,他默默看了下系统任务。
“叮!恭喜宿主任务己经完成。”
“奖励己成功发放,请宿主查收。”
听到系统提示音,陈言顿时松了口气。
这次任务难度实在有点高,他比赛里也没特意分心去完成任务。
好在任务还是完成了。
不过看到最终的任务进度,陈言也不禁捏了一把汗。
89/100。
这个数字,说不定再多打一波团战,任务都完成不了。
目光落在系统奖励上面。
虚幻:你的走位将更难预测。
看技能介绍,这个奖励大概是强化走位方面的技能。
陈言略微有些失望。
这种技能对他而言就像锦上添花,因为这种技能有个特点,越弱提升越大,而对他这种顶尖中的顶尖,效果反而微乎其微。
不过这个技能可以升级,且技能介绍最下面还有一行小字。
ps:技能效果和宿主反应力、意识、游戏理解等属性息息相关,属性越强,技能加成越高。
你踏马还是个成长型技能。
陈言看完后笑笑,然后就将技能停用,扔在技能库里吃灰去了。
“等哥们属性上来了再用你。”
陈言倒是没把这个技能随机掉,毕竟是个有上限的技能,随机掉未免有些可惜。
虽然现在作用不大,但说不定什么时候就能用上。
而且陈言发现,越强的技能消耗越大,而这种看上去鸡肋的技能,如果运用的好,反而能在减少消耗的同时,起到令人惊讶的效果。
说白了,系统给出技能锻造这个功能,多半也是让他将技能搭配起来用,而不是一股脑把技能全带在身上。
“我最喜欢玩卡牌游戏了,我护卫龙贼猛,统子你难不住我。”
陈言收下奖励,对系统功能也有了新的理解和认知。
这时,休息室忽然热闹起来。
“学弟,你这个表情笑死我了!”
“哈哈哈,评论也逗,都说学弟己经恨得咬牙切齿。”
经过了解,陈言发现他们在说一篇营销号上的报道。
营销号嘛,就喜欢弄一些博人眼球的东西。
队友把营销号视频给陈言看。
陈言看了下,发现营销号截的是他们捧杯的图。
图里面,所有人都欢天喜地,满脸笑容,唯有小学弟…愁眉不展,仿佛有心事一样。
而且营销号的截图角度也非常刁钻,加上配的文字,说的有板有眼,仿佛真事一般。
“言哥,你怎么看?”队友开始拱火。
陈言轻咳一声,笑着说道:“不像假的。”
Scout有些急。
他虽然有些不服气,但还不至于这样。
没给Scout解释的机会,陈言继续说道:“但不管真假我都不在意,因为被我击败过的对手,只能在背后看我越走越远,首至连背影也难以企及。”
Scout当场呆住,怔怔的看着面前的陈言。