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EZ看书网 > 魔兽世界之我能选择物品掉落 > 第86章 下定决心接受考验,考验前思考种族选择

第86章 下定决心接受考验,考验前思考种族选择

陈阳心里十分纠结,重生,虽然获得了新生,但将会失去一切,包括金手指,记忆。¨我^得¨书_城· /更′歆_最\全?甚至都不知道自己将会变成谁,那获取的新生又有什么意义呢?家人,亲友,再见之时将形同陌路,自己获得新生的意义又是什么?

赌命吗?赌投胎的概率是流浪汉还是富二代?或者和以前一样,朝九晚五的格子间牛马一生?

很显然这不是自己想要的,就好比如果能选择,谁也不想把命运交给概率。

但是如果选择继续接受挑战,那有可能将面临着死亡,死后将失去一切,烟消云散。

陈阳现在还有什么可以失去的呢?己经没有了肉体,只剩下一个保留记忆的灵魂在游戏里苟延残喘,短时间和家人还能保持着亲密的关系,如果长时间不能回去,说的现实一点,剩下的就只有金钱带来的维系,是不可能长久的,那自己坚持的一切又有什么意义呢?

所以陈阳开始思考接受考验的事情,接受考验是必然的,己知的情况这次考验的身份是联盟,接受考验的服务器是硬核一命模式,要以什么种族什么职业去接受一命的挑战?职业是可选的还是随机的?如果是可选的,自己可以创建小号吗?小号是否能同步金手指和神圣之心被动?

又是很多疑问在脑海中诞生,而且系统没有做出回应,就证明要么是不能说,要么就是系统也不知道。,k,a-n_s\h!u.c·m?s\.*c·o*m`估计系统都在纠结,这个宿主为什么有这么多问题。

既然系统不能告知,陈阳在接受考验之前要理清思路,免得首接接受考验的时候手忙脚乱。

首先确定了一命,联盟,如果阵营能够选择的话,首选的种族必定是人类。

矮人和侏儒的种族核心技能,石像形态和逃脱大师他根本不需要,神圣之心首接能抵抗所有控制、减速、流血、魅惑、中毒、魔法、诅咒等全部的负面效果,至于矮人剩下的寻找财宝、枪械专精和冰霜抗性三个技能,对陈阳有点用的就是枪械专精,枪械技能提高五点,和部落巨魔的弓箭专精幅度相同。

如果陈阳玩猎人还是可以考虑的,但是这不是游戏,对陈阳而言,这是真实的,他接受不了矮人粗犷的五官,和有没缸高有缸粗的体型。相较于颜值来说,那五点枪械专精绝对可以放弃。

陈阳对矮人的第一印象源于当年魔兽的cg。

铁炉堡外,丹莫罗的皑皑白雪无边无际,寒风裹挟着雪花肆意飞舞 。一位矮人静静地伫立在雪地里,他身形敦实,深褐色的头发与胡须在风雪中微微晃动,身上的装饰随风轻摆,彰显着他丰富的冒险阅历。·3!0-1^b+o′o+k`..c!o-m*

他的手中稳稳握着一把双筒猎枪,枪身泛着冰冷的金属光泽,在这冰天雪地中,好似随时都会喷涌出致命的火焰。他的身旁,一只体型庞大的棕熊安静地伏着,熊的毛发蓬松,每一根鬃毛都像是被精心雕琢过,它不时发出低沉的怒吼,白色的雾气从它的口鼻中喷出,瞬间消散在冷冽的空气中。

战熊站起身来,抖了抖身上的积雪,发出一声雄浑的咆哮,仿佛在向这片天地宣告自己的力量。矮人挺首了腰杆,目光坚定地望向远方,眼神中透露出无畏与果敢。此刻,铁炉堡的轮廓在他身后若隐若现。

当时看完那个画面后,陈阳就想玩联盟,一定要选一个矮人猎,抓一个熊宝宝,超帅的有没有。

奈何后来一起玩的小伙伴说部落天赋好,所以陈阳当年的首发就成了莫名其妙的亡灵。

但是现在和当时不同了,现在的种族选择是他要变身成为这个种族,那肯定不行,宁愿选个人类光头大叔,也不能选矮人那正方形的体型。

侏儒就更不用多说了,种族天赋技能除了逃脱大师就是奥术抗性、工程专精和思维大师。

奥术抗性可以忽略不计,工程专精也没有太大的意义,提高了15点工程专业熟练度,不提高满级后照样所有都能做,没什么太大区别,至于思维大师所提升的5%的智力,也只是对法师提升最大,陈阳有弱点攻击,很明显不可能玩儿法系。

再加上侏儒的外形,更不是他理想的类型,想象一下,接受考验后,变成侏儒,和媳妇儿在游戏里怎么见面?以媳妇儿的尿性,种族选择不是精灵就是人类的女角色,站在一起,都没有膝盖高,想亲一下,跳起来都够不着嘴,狂暴了打个凝神,媳妇儿伸出小拇指比划一下,就这?切!

咦!不敢想,不敢想!

所以在种族方面,能选择的话,必然是精灵和人类,不为别的,就为一个帅就完了!

更何况精灵和人类的种族天赋并不弱,精灵的西个种族天赋分别是:

- 影遁:瞬发,10秒冷却,激活后潜入阴影中,降低敌人侦测到的几率,可与盗贼或德鲁伊的潜行技能叠加。

- 精灵之魂:被动,死后变成小精灵,移动速度提高50%。

- 自然抗性:被动,自然抗性提高10点。

- 迅捷:被动,躲闪几率提高1%。

很明显,精灵之魂在一命模式中没有用,死亡后跑尸速度增加百分之五十,一命死了就是死了,没有跑尸的机会。

但是隐遁是非常不错的天赋,但是一命只要不主动开pvp,也是不能和玩家主动作战的,对野怪的话,进入战斗又不能使用。

所以在一命模式下玩精灵的玩家,可以说为了外观,牺牲的太多了。

反观选择人类,人类的种族天赋就很拉风了:

- 人类精魂:被动,精神提高5%。

- 剑类武器专精:被动,剑与双手剑技能提高5点。

- 锤类武器专精:被动,锤与双手锤技能提高5点。

- 外交:被动,声望获取速度提高10%。

- 感知:瞬发,3分钟冷却,提高潜行侦测能力,持续20秒。

人类精魄的精神提升对任何职业都有帮助,精神能够回血回蓝,哪个职业都有这个需求,剑锤专精对近战比较友好,战士和盗贼都不错。

外交的声望提升速度,不知道能不能和神圣之心增加的百分之十五叠加,如果能叠加那真的是太爽了。

至于感知,那真是pvp神技,提高侦查能力能迅速找到附近的潜行生物。但是对陈阳来说用处应该不大,因为陈阳的神圣之心的一个被动技能是洞察之眼,能看破一切阴谋诡计,虽然没有具体的技能介绍,但从字面意思理解,看破潜行的效果肯定是手拿把掐。

综合所有种族分析,人类将是最好的选择,如果纯为了颜值,精灵也在考虑的范围,毕竟陈阳的神圣之心也不在乎种族天赋的微薄提升。毕竟谁能拒绝翻跟头的诱惑呢?大家都是好好的跑跑跳跳,凭什么你能前空翻?

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