轮到陆深的第十一回合。*鸿,特/晓_税′王· +耕.薪^嶵/全^
尽管看到对面场攻13点。
但陆深丝毫不慌。
“施塔尔只有1张手牌。”
“在两张【野蛮咆哮】都己经使用的情况下。”
“1张手牌能补多少伤害?”
“下回合根本不存在暴毙的可能性!”
“所以……”
陆深看着手中的【寒光智者】和【年轻的酒仙】。
不禁露出了一抹坏笑。
“让你见识一下,什么叫做疲劳致死!”
陆深果断拍下【寒光智者】。
战吼效果发动。
让双方均抽两张牌。
陆深这边牌库依旧充盈。
两张卡牌加入手中。
但施塔尔那边牌库己空。
再抽只会抽到疲劳牌。
-3!
-4!
紧接着。
陆深打出【年轻的酒仙】。
战吼将【寒光智者】移回手中。
然后马上再将回手的【寒光智者】立即打出。
随着【寒光智者】的入场音效响起。
双方各自再抽两张牌。
陆深眼前一亮。
因为这一次抽上来的两张牌。
是一张【激活】和一张【治疗之触】。
而施塔尔那边。
再次抽取两张疲劳牌。
-5!
-6!
本回合还剩最后两个法力水晶。
陆深打出刚抽到的【激活】加【治疗之触】。\天-禧.晓-税\王¨ `埂`芯!罪·全\
恢复8点生命值,将血量抬至28点。
而施塔尔的“德鲁伊”。
在本回合受到4次疲劳的伤害后,生命值仅剩9血。
回合结束。
……
轮到施塔尔的第十一回合。
疲劳牌,-7!
生命值仅剩最后2血。
看着对面28点生命值的英雄。
施塔尔自知己经无力回天。
这回合。
就算把手中最后一张牌变成【野蛮咆哮】。
最多也只能加个【变形】打26点伤害。
依旧无法完成斩杀。
更别说手里的牌不是【野蛮咆哮】。
而且即使对面下个回合挂机空过。
等再轮到自己的第十二回合。
抽一张疲劳牌扣8血。
结局依旧是失败告终。
“唉!”
“终究还是输了!”
“没必要再浪费时间。”
施塔尔很是懊恼的叹了口气。
无奈地选择了“投降”。
“我承认,你赢了!”
……
汉斯国国运擂台首播间。
弹幕中的声讨声此起彼伏:
“夏国人这套卡组也太无耻了吧?”
“正面打不过,就玩阴的?”
“一点输出手段没有,全靠疲劳打伤害?”
“但凡换个不带【魔能机甲】的卡组,看你怎么赢?”
“就是,要不是【魔能机甲】撕了12张牌,施塔尔根本不会这么快疲劳!”
“什么缺德玩意,才能构筑出这种缺德卡组!”
“我们汉斯国,可是继承德意志的国家,不屑与缺德之人斤斤计较。¨墈~书~屋,晓+税+王^ ¨埂¨鑫.蕞′全¨”
“这一局,就算施塔尔让你的。”
“施塔尔加油,一定要让二追三!”
“打败夏国人,施塔尔你是最棒的!”
……
国运擂台上。
施塔尔和陆深的第三场对局即将开始。
陆深己经跑掉两个职业,只剩最后一个“法师”。
施塔尔为了证明自己的实力。
毅然决然地也使用相同的“法师”职业迎战。
施塔尔的“法师”卡组,是一套比较传统的「冰法」。
由于之前【饥饿的秃鹫】和【照明弹】削弱后。
国运擂台上“猎人”的使用频次大大降低。
没有了【爆炸陷阱】和【冰冻陷阱】的干扰。
许多国运者便将【科赞秘术师】剔除卡组的构筑。