轮到马斯特的第十二回合。?j_w¢x*s?.^o¢r*g^
“坏消息,【炎魔之王拉格纳罗斯】被解了。”
“好消息,‘术士’这回合场上没有‘嘲讽’随从。”
“呃……先打脸吧!”
马斯特控制“战士”提斧发动进攻。
-3。
然后控制【铸甲师】踢脸。
-1。
“术士”一共受到4点伤害,生命值降至15。
马斯特看着自己的手牌,暗自思忖:
“15血……术士还剩15血。”
“我手上的【怒火中烧】配合【格罗玛什·地狱咆哮】冲锋只有12点伤害。”
“即使再加一个【严酷的监工】,也只能打14点伤害。”
“又是差一血斩杀,好气啊!”
马斯特眉头紧锁。
感觉对手像是算好了斩杀线似的。
每次血量恰好正处于斩杀线上一丢丢。
“再忍一回合!”
“这回合先下其他橙卡!”
马斯特没有选择贸然打出【格罗玛什·地狱咆哮】。
而是从手中拍下另一张橙卡。
“当我入梦,这个世界就将颤抖!”
【伊瑟拉】,随从牌,9费,4/12。
“在你的回合结束时,将一张梦境牌置入你的手牌。′6?邀~墈,书!枉? ^已¢发?布?罪*薪+漳¢截~”
【伊瑟拉】的梦境牌一共有5张,其中有三张法术牌和两张随从牌。
【梦境】,法术牌,0费。
“将一个随从移回其拥有者的手牌。”
【梦魇】,法术牌,0费。
“使一个随从获得+5/+5,在你的下个回合开始时,消灭该随从。”
【伊瑟拉苏醒】,法术牌,2费。
“对除了伊瑟拉之外的所有角色造成 5点伤害。”
【欢笑的姐妹】,随从牌,3费,3/5。
“无法成为法术或英雄技能的目标。”
【翡翠幼龙】,随从牌,4费,7/6。
马斯特在召唤出【伊瑟拉】后,便结束回合。
回合结束时,【伊瑟拉】的技能发动。
一张随机梦境牌加入马斯特的手牌之中。
看到加入手中的梦境牌后,马斯特猛的一喜。
“运气不错,给的梦境牌居然是【伊瑟拉苏醒】!”
“不仅增加了5点斩杀上限,而且还是5点AOE清场法术。”
“加上‘吼爹’的12点冲锋伤害,就算【伊瑟拉】被解,下回合我一共也能打出17点伤害。”
“‘术士’只有15点生命值,17点斩杀伤害完全足够。”
“即使‘术士’下回合下‘嘲讽’,只要嘲讽随从的血量不高于5点,我也必定能够完成斩杀!”
……
轮到陆深的第十三回合。^0-0^小!税+罔* ¨无?错,内/容!
一张【上古看守者】加入手中。
当前,陆深共有4张手牌。
分别是【日怒保卫者】、【无面操纵者】、【灵魂虹吸】和【上古看守者】。
这场对局,在前几个回合中。
两个【山岭巨人】、两个【海巨人】、两个【熔核巨人】和两个【暮光幼龙】,全部都己经出场且被对手解掉。
换而言之。
「手牌术」卡组里较为优质的随从牌,己经几乎全灭。