“不过问题不大,下回合补一个【稳固射击】,依旧可以把对面带走。”
“但这一切成立的前提条件是,待会两张牌能过到一张【关门放狗】。”
“牌库里有两张【关门放狗】,两次机会过到一张,几率应该还是蛮大的吧?”
陆深一边在心中暗自默念【关门放狗】,一边将一张【饥饿的秃鹫】和一张【幼龙鹰】放置入战场之中。
【饥饿的秃鹫】技能效果发动。
抽一张牌。
一张【草原狼】加入手中。
“咦……”
陆深把正欲拍下第二张【幼龙鹰】的动作止住,重新在脑海中计算伤害。
“如果把第二张【幼龙鹰】换成【草原狼】,伤害貌似恰好足够!”
“现在,就等过牌来一张【关门放狗】!”
陆深一边在心中继续默念【关门放狗】,一边将刚抽到手的【草原狼】置入战场之中。
【饥饿的秃鹫】技能效果发动。
抽一张牌。
幸不辱命!
陆深心心念念的【关门放狗】,终于被抽到手中。
齐活!
既然【关门放狗】在手,那么就让对手体验一下「龙狗猎」放狗一波流的恐怖!
陆深玩心大起,朝山本破势亮了个“称赞”表情。
“打得不错。”
随后从手中打出1费的【关门放狗】,消耗掉本回合内最后仅剩的1个法力水晶。
这一刻,几道“汪汪”狗叫声响起。
令“猎人”战场上所有野兽获得+1攻击力并具有冲锋。
原本2点攻击力的【雷欧克】。
在【草原狼】和【关门放狗】的双重效果加持下,攻击力提升2点,变为4点攻击力。
原本1点攻击力的【草原狼】。
在【雷欧克】和【关门放狗】的双重效果加持下,攻击力提升2点,变为3点攻击力。
原本2点攻击力的【饥饿的秃鹫】,和1点攻击力的【幼龙鹰】。
在【雷欧克】、【草原狼】和【关门放狗】的三重效果加持下,攻击力暴涨3点,分别变为5点攻击力和4点攻击力。
再加上【关门放狗】能让所有野兽都具有冲锋。
所以陆深本回合召唤的所有野兽属性随从,均可立即发动进攻。
“砰!”
4攻【雷欧克】打脸。
“砰!”
5攻【饥饿的秃鹫】打脸。
“砰!”
3攻【草原狼】打脸。
“砰!”
“砰!”
4攻风怒【幼龙鹰】打两次脸。
4+5+3+4×2=20。
20点伤害!
不多不少,恰好将“德鲁伊”20点生命值清零。
……