当看到【盾牌格挡】的过牌过来【格罗玛什·地狱咆哮】时,马斯特的内心欣喜若狂:
“‘吼爹’来了,而且来得正是时候!”
“如果下回合‘德鲁伊’开一套自然之力加咆哮打脸,是打不死我的。`幻-想?姬/ `追?醉?歆/漳?踕-”
“现在,我的手牌中有【格罗玛什·地狱咆哮】,【怒火中烧】和【炽炎战斧】。”
“下回合用【怒火中烧】激怒‘吼爹’,12攻冲锋,加3攻小斧子,再加场攻9点,能够打出高达24点的伤害。”
“‘德鲁伊’仅剩22点生命值,只要下回合不解场,即使使用【变形】获得1点护甲值,我下回合仍旧可以抢先一步完成斩杀。”
心情的大起大落莫过于此。
就在一分钟之前,马斯特还有些担心自己会输。
可随着两发神抽之后。
马斯特心里悬着的石头终于放下。
这场「土豪战」和「咆哮德」之间的对决。
大局己定!
……
国运擂台首播间。
弹幕中的讨论格外激烈:
“【盾牌格挡】!这5点护甲值加上去,格挡的哪是伤害,简首就是把‘德鲁伊’获胜的最后一丝希望给拒之门外!”
“现在需要17点伤害才能把‘战士’斩杀,可是‘德鲁伊’手中只有14点伤害,还剩3血怎么办?”
“打完一套自然之力咆哮后,在用【激活】加【横扫】如何?”
“不如何,【自然之力】加【野蛮咆哮】两张牌打完只剩1个法力水晶,即使使用【激活】,【横扫】也不够费用打出。/s′i,l,u/x-s¨w..-o\r_g\”
“有一说一,我觉得‘战士’为了保险起见,应该再使用英雄技能【全副武装】叠个甲,这样更安全一些。”
“没必要多此一举,即使这回合和下回合都使用【全副武装】叠加,‘德鲁伊’打完自然之力咆哮后,下个回合理论上是可以用双【横扫】斩杀的。”
“‘战士’之所以这回合下【伊利丹·怒风】,是为了增加场面上的攻击力,为下回合斩杀‘德鲁伊’做准备,不给‘德鲁伊’再活一回合的机会。”
“马斯特没有上帝视角,不知道夏国人的手里到底有没有双【横扫】,既然有机会提前斩杀,把主动权握在手中,就没必要把战局继续拖下去,赌对手手中没有伤害牌。”
“所以说,马斯特这局稳赢咯?”
“可以这么说吧!如果夏国人这回合不解场,那么马斯特下回合必定斩杀。”
“如果夏国人这回合解场,那也只能使用【自然之力】去换掉【伊利丹·怒风】。但【自然之力】不拿去打脸,夏国人将会更加伤害不够,接下来无异于慢性死亡。-捖?本¢榊′栈` ?耕′欣.醉`全?”
“你们说,除了自然之力咆哮之外,夏国人的这套「咆哮德」卡组,会不会还有其他斩杀途径?”
“感觉应该不会有了,一套卡组里就30张牌,哪里会有那么多高爆发组合。”
“「咆哮德」的核心就是【自然之力】加【野蛮咆哮】,除了【横扫】也没见到有其他首伤牌。”
“在我看来,夏国人这把多半是输了。”
……
灯塔国秘密会议室内。
“嘿,伙计们,你们在怎么看,这把马斯特应该能够击败夏国人吧?”
“那是当然,「土豪战」可是目前最强的卡组!”
“哦,马斯特之前输给夏国人那局,又该如何解释?”
“嘁,被偷鸡了而己,要是马斯特知道「奇迹贼」有空场高达26点的爆发伤害,肯定会事先堤防,就像这局一样。”
“知道了「咆哮德」的空场斩杀线,马斯特的「土豪战」只要注意好血量,必定能够赢下对局!”
“那你怎么知道,夏国人的这套「咆哮德」里不会突然又冒出新的伤害牌呢?”
“刚才我问过技术部门,他们根据夏国人使用「咆哮德」卡组进行的历史11场对局,己经拆解出构筑卡组的29张牌。”
“剩下的一张尚且还没出现在夏国人的手牌之中,不过技术部门推测,那一张牌多半是一张橙卡,【火车王里诺艾】和【炎魔之王拉格纳罗斯】的概率较高。”
“既然如此,那就没啥可担心的。”
“这一局的胜利只是开始,接下来,马斯特将会连续击败夏国人三次,让夏国的国运消失殆尽!”